ГОРОД ГРЕХОВ - 4 или Тайны Пропавшего Каравана!





Дата проведения 9 Июня 2012 года, г, Гомель, полигон Борщёвка Чижовка!!


ГОРОД ГРЕХОВ — 4 или Тайны Пропавшего Каравана!


После нескольких военных операций против Наркокартеля, прекратилась переработка Сырья в Чистый продукт. Наркобарон принял решение перебрасывать Сырьё и забирать переработанный Чистый продукт. Для чего, организовал караваны по доставке сырья в легальную фармацевтическую лабораторию, находящуюся на дальних задворках Города-Грехов. Но данная затея обернулась для него катастрофой. Последний караван был уничтожен. Единственное, что утешало Барона это то, что караванщики успели перед гибелью спрятать товар в нескольких схронах и передать координаты в шифрованном сообщении…
Оригинал тут

Сценарий - Обычная РаботаСценарий на небольшую тренировочную игру. Основное направление — скрытное перемещение, разведка, патрулирование, обнаружение и уничтожение лазутчиков противника, встречный бой.


Канва:

Блок-посты по-прежнему остаются основными силами федеративных сил, группировки войск вне постов — малочисленны и неэффективны. Соответственно, всю опасную работу приходится выполнять бойцам блок-постов. На данный момент Командование отдало приказ скрытно разведать и взять пробы грунта с определенной территории, контроллируемой Повстанцами. По данным предварительной разведки, эти пробы должны дать картину возможной создания и разработки урановых рудников. Командиры блок-постов не могут выделить большое количество людей на эти миссии, так как поддержание боеспособности Поста и оборона по-прежнему требует немало сил. Только элитные разведчики способно выполнить эту задачу.

Повстанцы крайне нуждаются в более современном оружии, ряд неудачных попыток штурмов Постов убедили их в том, что только новые военные технологии позволят выполнить задачу по уничтожению Постов. Причем, такое вооружение вполне возможно приобрести на черном рынке оружия, были бы деньги. Таким образом, главная задача — срочно увеличить денежные активы Повстанцев. Это можно сделать единственным способом — скрытой разведкой и быстрой добычей природных алмазов, которыми богата местные недра. Основная проблема заключается в том, что наиболее богатые открытые месторождения находятся на территориях, контроллируемые Постами. Вся надежда на профессионализм разведчиков Повстанцев и лень солдат Постов, расслабившихся после ряда легких побед.


Читать дальше
  • +1
  • Shveik
  • 08 февраля 2012, 11:18
Оригинал тут

Сценарий - Выжить любой ценойСуть игры — встречный бой, оборона, сопровождение ВИПа, все акции на скорость (ограниченный ресурс времени на акцию). Игра быстрая и плотная.

После массированного наступления повстанцев, базы союзников были уничтожены, в радиоактивных теперь джунглях кое-где оставались обреченные блок-посты. Правительство клятвенно обещало эвакуировать людей, но где правительство, а где джунгли?
Хотя никто особо не рвался их бомбить или атаковать, но прекратившаяся подпитка основными жизненно важными ресурсами делала их вымирание лишь вопросом времени.
В районе Borschev-KA находились пара таких блокпостов. Впрочем, им еще повезло — разбитый стратегический склад находился практически рядом — рейд до него и обратно занимал 1 световой день.
Но кроме расстояния были и другие проблемы — радиация, патрули повстанцев (немногочисленные в этом районе), труднопроходимые джунгли, общая ослабленность личного состава и, самое главное, кофликт с соседними постами, возникший из-за дефицита ресурсов и идеологической неприязни. Который из постов сохранит боеспособность, да и просто выживет?

Читать дальше
  • +1
  • Shveik
  • 04 февраля 2012, 12:30
Сценарий - Современный Конфликт (набросок)Канва:

На важной для враждующих сторон (их две) находится ряд самостоятельных укрепленных населенных пунктов (аулов). Они не принадлежат ни одной из сторон и готовы до последнего воина отстаивать свою независимость и образ жизни. Задача сторон — захватить наибольшее число аулов и уничтожить другую сторону.


Читать дальше
  • +1
  • Shveik
  • 03 февраля 2012, 16:10